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  (#1 (permalink)) Vieux
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Zena is on a distinguished road
 
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Par défaut GameSiteScript 4.0 seulement sur maghrebist.com - 08/02/2009, 19h17








PS: Traduction google

Autorisations ont tendance à être l'un des problèmes les plus communs parmi tous, des débutants aux experts chevronnés dans le développement web. Ce document décrit souhaitable d'autorisations pour chaque fichier / répertoire utilisé par GameSiteScript.

Les autorisations sont exprimés en octal triplés. Le premier nombre moyen pour l'utilisateur courant, le deuxième moyen pour le groupe actuel, et le troisième pour "tout le monde." Pour la plupart des configurations de serveur, les fichiers PHP de lecture aura besoin pour les trois séries, et par défaut pour avoir les permissions d'écriture l'utilisateur local - à moins que PHP fonctionne dans un mode spécial, de l'exécution des privilèges au niveau des fichiers doit être dénuée de pertinence.

Ces octal triplets peuvent avoir une valeur de 0 à 7, pour le calcul de la valeur, vous penser que "lire" les compétences sont «une valeur de" 4 ", écrire" des pouvoirs "valeur" 2, et "exécuter" les compétences sont une valeur de 1.

ex 1. + lire à écrire, 4 + 2 = 6.
ex 2. écrire + exécuter, 2 + 1 = 3
ex 3. viens de lire, 4 = 4.

Octal valeurs sont précédés d'un «0» pour faire savoir qu'ils sont octal, afin de donner utilisateur, groupe et toutes les autres autorisations de lecture et d'autres pas, vous pouvez changer le chmod à 0444.

Tous les fichiers PHP de GameSiteScript devrait être 0644 (lire et écrire pour l'utilisateur courant, pour lire tous les autres). C'est le défaut, la plupart des serveurs / clients FTP assumera. Annuaires devraient tous être pris en charge 0755 (toutes les autorisations pour l'utilisateur courant, pour lire et d'exécuter tous les autres), sauf indication contraire ci-dessous.

0666: / swf / flvskin.swf et / swf / flvplay.swf - ces deux fichiers besoin de permissions d'écriture pour permettre au script d'autoupdate eux que les changements seront disponibles à partir de la GameSiteScript serveurs.

0777: / swf / et / img / - Conformément à la tendance 0755 pour les répertoires par défaut, swf et / img / les deux besoin de permissions d'écriture pour vous permettre d'ajouter des jeux.

0666: / uploadfiles / - IMPORTANT, alors que ce répertoire besoins les permissions d'écriture, il doit être inaccessible à partir du Web. Vous pouvez bloquer l'accès via le. Htaccess inclus dans le script, ou via votre panneau de contrôle web hosting. Contactez votre hébergeur si vous avez besoin de plus d'aide pour cela.

0777: / plugins / cache / - est utilisé par le système de cache, et doit être en écriture.

0666: / plugins / cache / flist - comme ci-dessus.

0777: / plugins / cache / files / - comme ci-dessus

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  (#2 (permalink)) Vieux
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AcidTech is on a distinguished road
 
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Par défaut Re : GameSiteScript 4.0 seulement sur maghrebist.com - 10/02/2009, 16h21

merci
c'est juste ce que je cherchais
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  (#3 (permalink)) Vieux
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Geekane is on a distinguished road
 
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Par défaut Re : GameSiteScript 4.0 seulement sur maghrebist.com - 12/02/2009, 11h08



Merci Beaucoup







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